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  • canvas实现多个clip裁剪区域,clip裁剪后如何绘制在外面?

    javascript canvas
    最近在写项目的时候想实现overflow的效果,查了一下api发现有个clip的方法,只是裁剪之后所有的绘图都会限制在裁剪区域内,没办法脱离裁剪区域,那么我是怎么解决的。
    1257 Views   Created By ZOU on Dec 02 2020
  • 七牛云存储的http资源链接怎么在https站点下使用?

    nginx 运维
    最近发现通过chrome访问博客,页面内的一些图片都显示不了了,排查了一下发现是https下使用http链接导致的。
    616 Views   Created By ZOU on Nov 27 2020
  • javascript中箭头函数(() => {})的用法

    javascript
    在javascript中箭头函数是什么?有什么用处?下面看案例。
    326 Views   Created By ZOU on Nov 22 2020
  • javascript中两个波浪号(~~)的用法

    javascript
    两个波浪号是干嘛的呢?给个案例解释解释。
    405 Views   Created By ZOU on Nov 20 2020
  • 把我的macbookpro拿去修了,苹果的键盘服务计划试水

    macos 闲聊
    前两天在逛网站的时候,无意中看到苹果的官网有一个键盘服务计划,4年内键盘保修。
    357 Views   Created By ZOU on Nov 17 2020
  • 为小游戏申请了个软著,终于更新进度了

    闲聊 微信小游戏
    为了让自己开发的小游戏上到微信小游戏平台,没办法只能申请了个软著。
    370 Views   Created By ZOU on Nov 14 2020
  • 联机小游戏同步技术初探

    node.js CocosCreator websocket
    最近在试着写一个联机小游戏,使用了cocoscreator当作游戏开发引擎,在第一次使用时发现其操作界面跟unity3d很类似,组件挂载等操作也相同,使得在实际使用时减少了不少摸索的时间。很快就开发出了一个界面,其中有可以移动的角色,一个大场景地图,可以记分的排行榜,接着就是实现怎么客户端之间进行实时同步。之前没了解过这些,通过查阅一番资料后得知,同步技术目前主流的有:帧同步、状态同步,下面来挨个简要的说明下其含义。
    496 Views   Created By ZOU on Nov 11 2020
  • 练手项目之vue2canvas

    vue webpack canvas
    最近准备做的一个练手项目,vue2canvas,主要是使用类似vue的语法去开发canvas,陆续更新中,一起学习。
    560 Views   Created By ZOU on Nov 10 2020
  • svg实现拼多多金猪助力buffer动画

    svg
    最近在做公司项目的时候有个需求是在头像上加光圈进度条的效果,类似拼多多里金猪助力buffer的动画
    570 Views   Created By ZOU on May 27 2020
  • lottie动画在vue项目中的使用

    javascript vue
    我也是最近才接触到这个插件,最近在忙公司项目的时候,要做动画效果,在接到设计的素材的时候,拿到的是一个json文件,当时没接触过这方面的东西,之前做动画也都是用css3做的,查阅了设计给的资料之后才了解了
    512 Views   Created By ZOU on May 18 2020
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